這個情況馬上在北美最大型的幾個網路留言版之一「Reddit」引發熱烈討論,而 EA 的網路公關發言人,在其中一串以「你認真的?我付了 80 美元卻不能直接用黑武士?」的討論串當中作出回應,但回應內容寫著「解鎖角色是為了讓玩家在遊戲中擁有榮耀感和成就感」,更是引爗發玩家猛烈怒火。
因為一句成就感,而被噓到 67 萬噓的公關發言
中間還一度爆出玩家誤以為 EA 刻意關閉了自家數位遊戲平台「Origin」上《星際大戰:戰場前線 II》的單鍵退款功能,但其實這是起烏龍事件,實際上在 Origin 預購且未開啟過的遊戲,原本就要等遊戲發售後 7 天才能直接退款。可是 EA 公關似乎嫌火燒不夠大,在出來解釋時又一不小心講出一句「如果我們已經拿到你的錢(If we have taken your money)」,再次引發玩家怒火。
遊戲開發規模持續擴張,但遊戲售價卻幾乎處於凍漲,微交易就是廠商處在這個狀態下,為尋求更多回收資金的管道才會誕生。雖然許多玩家十分排斥,但從各家公司的財務報告當中,可以看出有更多沉默的消費者默默買單,例如《俠盜獵車手》系列的發行公司 Take Two,在最近一季財報裡,微交易收入就佔了總營收的 48%,公司執行長在法說會上的發言,也被外媒解釋成在暗示即將推出的大作遊戲《碧血狂殺 2》,不止是連線遊戲,在單人遊戲部份也會加入微交易系統。